2019年9月24日 星期二

行銷文案的心得

通常我們在做行銷文案時 會有幾點需要先拿出來討論確定

1.行銷目的:這邊通常會是由主管制定
而我們目前看這篇文章 讓我有點混淆 不知道主要的目的是 推IP 還是 遊戲 不要說 都有 因為主題明確 針對的文案內容 都會是環繞這個主題去強化 這樣 文案才有較強的吸引作用 也會有比較好的成效

2.推廣對象: 這邊通常會我們想要主打的客群 取得方法有
1) 透過市場數據收集分析
2) 利用較資深的成員彼此分享情報的方式

3.內容價值: 這邊通常會需要依照我們設定的對象去做設定
將能夠吸引這些客群目光的 內容特色 列舉出來 在文章中打磨成 利器, 價值避免使用形容詞 而是確切的敘述內容趣味性與價值。
比如:擁有強大的劇本故事性與豐富的角色設定
這句話 讓玩家想像 不如直接描述 玩家在遊戲中不但可以體驗到魔法、劍術的世界 還有遊戲中有 廖添丁 與 福爾摩斯 等豐富的時代人物 進入這個世界與主角互動的樂趣
要讓讀者能夠一眼看出 有哪些內容 當然這些內容也要讓讀者容易進入畫面 理解這些樂趣 (這邊我比喻可能不是很好 需要再修飾

4.呼籲行動: 在文案中會埋下一些伏筆 誘使玩家去做出我們期待的回應
這邊我們主要是募資,那就要去思考 這整篇文章 如何去凝聚讀者點開幕資網頁的力氣 讓他們想要繼續下去 滿足目前他們內心中的渴望

當我們把一份文案的架構定義清楚之後 可以先試著寫一篇 以敘述性為主的文章 之後再來調整與優化 內容與詞句 讓他們更有利於讀者去行動達成我們的行銷目的

文章的內容 盡量避免用名聲、人氣、知名 或是 我們有多努力之類的方式 去做敘述 讀者想讀的內容不是這個 想讀的內容是 這是不是我的菜 文章內容能提供給我的價值 夠不夠吸引我去關注它 我可以在這之中獲得到什麼?
在撰寫文案時 盡可能去模擬各種讀者內心讀完這篇文章的感想 來去調整與優化內文 試著讓讀者產生期待 與 想要的感覺 來去回應我們的行銷目的.

最後就是大家集思廣益 想一個好的 新聞標題
一個好的標題 佔了80%這份文案是否能在一開始 在找尋潛在顧客時 確實的抓進 我們想要的客群屬性 行銷內容主要是提升被我們抓近來客群的關注度 到願意成為我們的產品客群

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